游戏设计师怎么搭建世界观

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还需要实实在在的血肉支撑。……如果不能结合游戏玩法赋予玩家合适的能力、有趣的挑战、情感的体验,那都是白搭其他相关话题瓶中记忆的世界观国内外开发者的境遇和能力国内外玩家对游戏的不同认识神舞幻想……创作这种事情本身就是很需要灵感的,创造者必须具备强大的想象力,细腻的把握整个世界的脉络,否则构建出来的世界一定有很多问题

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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一旦你有了一想法,一错误的流程是直接进入制作的步骤,这往往会只会导致地图变得不完整。……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

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ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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游戏中,最多可以允许72玩家同场战斗,身处在一艰苦多变的环境中,周围充斥着凶残而又致命的生物,还有许多无法预知的随机事件……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……同时还将获得月度的奖励大礼包·由《Ori and the Blind Fores》的创作者,获奖作曲家Gareth Coker定制的游戏配乐

年糕少女(Mochi A Girl)

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2018 日本游戏大奖 U18 组金奖 / Unity Inter High 2018 得主 / 厦门国际动漫节游戏开发大赛最佳美术奖国际好评的获奖作品

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一人住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……在梦中,你必须搞明白。你在哪里?你看见的那些东西都是什么?……————阿尔茨海默:守护是一点击互动式视觉小说。它讲述了一被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你发现自己身处一狭小黑暗的房间。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己寻找了。……别难过,你可能会有一朋友为了一块美味的肉而帮助你,千万不要错过这个机会!

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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游戏里也内藏了电子版的平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏里的指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要的平面图打印出来

我的车(My Car)

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用你自己的方式定制它,然后在轨道上试试! 选择两种不同的车型之一!……更不用说一优秀的音乐播放列表!特征 :■两种不同的车型!……■非常完整的定制系统,不少于100不同的部件!■系统改变你的车的图案和颜色!

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找

版本:Early Access


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